Este curso explora cómo usar LibGDX para construir juegos 2D que se ejecutan en cualquier lugar, desde navegadores web a dispositivos móviles. Comenzamos con dibujos simples y luego pasamos a animaciones simples, física y manejo de entradas de usuario. Finalmente, creamos un juego completo, llamado Carámbanos, donde los carámbanos caen desde la parte superior de la pantalla y el jugador debe esquivarlos con las teclas de flecha o al inclinar su teléfono.
Este curso explora cómo usar LibGDX para construir juegos 2D que se ejecutan en cualquier lugar, desde navegadores web a dispositivos móviles. Comenzamos con dibujos simples y luego pasamos a animaciones simples, física y manejo de entradas de usuario. Finalmente, creamos un juego completo, llamado Carámbanos, donde los carámbanos caen desde la parte superior de la pantalla y el jugador debe esquivarlos con las teclas de flecha o al inclinar su teléfono.