Este curso está diseñado para enseñarle cómo hacer que su experiencia de realidad virtual sea más dinámica y receptiva para sus usuarios. Se lo expondrá a la programación de C # y lo utilizará en la interfaz de Unity. Al completar este curso, habrás aprendido las construcciones de programación básicas, como los métodos, los bucles, las variables y el uso de eventos y cómo aplicarlos en un entorno de realidad virtual.
Este curso está diseñado para enseñarle cómo hacer que su experiencia de realidad virtual sea más dinámica y receptiva para sus usuarios. Se lo expondrá a la programación de C # y lo utilizará en la interfaz de Unity. Al completar este curso, habrás aprendido las construcciones de programación básicas, como los métodos, los bucles, las variables y el uso de eventos y cómo aplicarlos en un entorno de realidad virtual.